Ролевая по реборну

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Ролевая по реборну » Хоумстак блеать » Пересказ


Пересказ

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Homestuck начался 13-го апреля 2009 года, с 13-го дня рождения нашего главного героя и будущего паренька-вьюрка, Джона Эгберта. Тремя днями ранее он должен был получить по почте Бету Sburb, но она задерживалась. Пришла она позже в тот же день, и после преодоления целого набора домашних напастей, он заполучил игру, равно как и посылку с подарком на день рождения от своего интернет-друга, Дейва Страйдера.

Вскоре, Джон установил подключение в игре со своим другим другом, Роуз Лалонд, которая целыми днями приставала к нему, прося поиграть с ней, после того, как она потерпела неудачу, пытаясь уговорить на это Дейва. В результате подключения Роуз смогла манипулировать обстановкой в доме Джона, двигать его мебель с помощью курсора и изменять форму его комнаты. Однако, Джон не мог этого делать с обстановкой дома Роуз. Он установил клиентскую копию беты, а для этого требовалась сервер-копия игры.

Копия сервера была замурована в машине его отца, равно как и посылка с подарком на день рождения от другого друга Джона, Джейд Харли. Джейд, заинтригованная судьбой посылки, написала Джону. К этому моменту ни копия сервера, ни посылка не были изъяты Джоном из машины. Роуз так же подготовила посылку для Джона, но еще не отправила её. Она покоится в её комнате. Посылка Дейва содержала подлинного плюшевого кролика из фильма Воздушная Тюрьма.

В дополнение к возможности Роуз управлять окружением Джона, Sburb предоставил целый набор устройств, которые Роуз установила в доме Джона. Эти устройства совместно давали систему, благодаря которой игроки могли создавать любые предметы, используя коды на обратных сторонах капчалогических карточек этих предметов, при условии, что они собрали достаточно материи для этого. Позже, они научатся комбинировать коды предметов, постигая мастерство алхимии перфокарт, благодаря которому предметы можно было совмещать по их назначению и дизайну.

Одно из устройств после своей активации начало обратный отсчет и выпустило сущность, называемую протоспрайтом. Обратный отсчет показывал время до момента, когда по дому Джона ударит метеор, который разрушит всю округу. Чтобы избежать этой кончины, Джон должен был использовать устройства, чтобы создать особый предмет, который выглядел как синее яблоко, и откусить от него, чтобы перенести весь свой дом, как раз перед ударом, в безопасность таинственного темного царства, где его дом будет располагаться на вершине высокой каменной колонны, поднимающейся над облаками. Это царство называется Медиум.

Но прежде чем войти в Медиум, Джон и Роуз прототипировали его протоспрайта с помощью большой куклы арлекина, которую подарил ему на день рождения его батя, что трансформировало спрайта в носителя её [куклы] особенностей, в том числе и то, как кукла была изуродована благодаря более раннему баловству. У неё был перерезан глаз, и не было одной из рук, и точно так же все было у спрайта. Когда Джон вошел в Медиум, ядро спрайта вылупилось, тем самым прописывая свойства спрайта для всех врагов, которые позже встретят Джон и его друзья. Маленькие противники, которых Джон встретил поначалу, Сланцевые бесы, все носили одеяния арлекинов. Они становились все сильнее и все резче изменялись с каждым успешным пре-Медиумным прототипированием.

После входа в Медиум, батя Джона был похищен бесами. Во время его поисков, Джон случайно прототипировал спрайта прахом своей бабушки, снова преобразовав его. Это прототипирование не оказало влияния на врагов, раз оно произошло уже в Медиуме, и ядро уже вышло. Вместо этого, изменение затронуло только спрайта, и он принял образ, личность и воспоминания бабушки Джона, превратившись в Бабульспрайта, предоставленного игрой, хотя и индивидуализированного, гида для Джона. Она рассказала об особенностях игры, о Скайе, находящейся в центре Медиума, за семью вратами, висящими как раз над его домом, и о вечной/вневременной войне, в которой сошлись темные и светлые, и в которой светлые всегда обречены проиграть.

Роуз, у которой часто случались проблемы с подключением к интернету, потеряла соединение, когда она пыталась поднять машину Джона, чтобы он достал игру и посылку. Машина свалилась в бездну. Из-за шторма в доме Роуз пропал свет , равно как и беспроводное подключение к интернету. Её ноутбук смог работать на батарее некоторое время, пока она использовала беспроводной сигнал из лаборатории неподалеку. Когда батарея ноутбука села, она прошла через очередной семейный бой (и во время него вытерпела принятие пони в качестве подарка), вышла наружу, в дождь, и подсоединилась к маленькому генератору, стоящему снаружи от мавзолея с её мертвым котом, Джасперсом. Она продолжила свой сеанс с Джоном сидя внутри мавзолея, в то время вызванный метеорами пожар в лесу, окружающем её дом, становился все более интенсивным.

Из своего дома, мать Роуз открыла секретный проход в мавзолее, чтобы помочь ей сбежать от пожара. Проход вел к лаборатории неподалеку, где Роуз нашла стабильный переносной источник энергии и подключения к интернету для своего компьютера. Она так же нашла терминал, отображающий времена и места ударов миллионов метеоров, которые в тот момент бомбардировали планету, а так же информацию о действующих сеансах игры других игроков по всему миру. Кроме того, она нашла комнату для маленькой девочки, котенка-мутанта, которого она назвала Водка Мутантини, и машину для клонирования, действующую по методу науки эктобиологии. Её терминал был зафиксирован на коте Роуз, Джасперсе, и мог показать любой момент его жизни на выбор пользователя.

Она попробовала появить Джасперса из своего раннего детства, раньше, чем он нашептал ей секрет. Но попытка сделать это привела бы к парадоксу, поэтому, вместо этого, машина появила (парадоксифировала) кучу слизи. Машина использовала слизь для создания зародыша парадоксового клона Джасперса в стеклянной трубке. Затем, на мониторе, Джасперс сообщил юной Роуз секрет, после чего исчез только для того, чтобы появиться две недели спустя и отправиться в мавзолей на года, до этого дня. Роуз покинула лабораторию за мгновения до её разрушения ударом метеорита. Она транспортализовалась в комнату своей матери и вернулась в свою комнату дожидаться Дейва, пока он к ней не подключится и не спасет её от неминуемого падения метеора.

Дейв был занят получением копии игры, принадлежавшей его Бро, чтобы помочь Роуз. Ранее он потерял свою копию игры из-за несчастья, в котором была замешана ворона. Она влетела в его окно, где как раз была развешана игра, и Дейв случайно проткнул ворону мечом, отправив её и игру за окно на площадку далеко внизу под его квартирой. Он обыскал комнату Бро, но не смог найти игру, в то время как за ним, в буквальном смысле, тенью следовал Малыш Кэл, а затем Дейв нашел записку, призывающую его встретиться на крыше для разборки. Дейв и его Бро провели интенсивную дуэль на крыше, и Дейва основательно отделали. После сокрушения Дейва, его Бро сбросил копии игры и улетел на своем ракетном скейтборде в небо.

Дейв использовал копии, чтобы подключиться к Роуз, и, всего лишь за минуты до падения метеора, установил устройства, пока её дом горел, окруженный пылающими торнадо. Роуз прототипировала своего протоспрайта Джасперсом специально для того, чтобы понять значение секрета, который он нашептал ей много лет назад. Она получила советы от Джейд, которая изначально рассказала ей об игре. Затем Дейв прототипировал протоспрайта снова, на этот раз с помощью куклы принцессы с щупальцами, которую подарила Роуз на день рождения её мама. Оба этих прототипирования оказали воздействие на врагов, когда Роуз вошла в Медиум, и ядро вылупилось. Роуз использовала алхиматор для создания особого предмета – для неё это была пурпурная бутылка вина – которую она должна была разбить, чтобы войти. Это она и сделала, что перенесло её дом как раз перед падением метеора.

Метеор оставил кратер. С течением времени, на месте столкновения, выросла огромная белая конструкция, которая выглядела как бутылка вина, и кратер наполнялся песком по мере того, как климат постапокалиптической Земли понемногу менялся. “Пробкой” этой бутылки был большой металлический цилиндр, внутренняя часть которого была очень похожа на продвинутую научную станцию, с множеством устройств и мониторов. Через 413 лет после удара метеорита, Вольный Путешественник шел через пустыню и обнаружил эту станцию. Внутри, он нашел консервные банки с пайком, светлячка, которую он назвал Серенити, появитель и четыре монитора, присоединенных к клавиатуре.

На одном из мониторов был Джон, как раз в момент после входа в Медиум. ВП мог вписывать команды прямиком к Джону, во многом так же, как читатели этой истории могли вписывать команды, которым будут следовать персонажи. Большая часть действий Джона после входа в Медиум были вызваны командами ВП, до тех пор, пока он не оказался занят другими делами, вроде строительства города из банок, игрой в шахматы с помощью банок, и рисованием настенных картин мелками, описывающих космологическое расположение Скайи, Медиума, светлой и темной планет, известных как Проспит и Дерс, и четырех планет детей, которые каждый из них получит после входа в игру, называемых Земля Ветра и Тени (Джон), Земля Света и Дождя (Роуз), Земля Жара и Шестерней (Дейв) и планета Джейд, которую мы еще увидим.

Он также активировал обратный отсчет на станции, который привел к её взлету из кратера и отправке к назначенным координатам ”дома”. По пути она пролетела над заполненным песком кратером, который был местом удара метеорита Джона, находящимся на другой стороне континента. Из метеора Джона в кратере выросло огромное белое дерево. На ветке дерева выросла похожая на яблоко станция, которая упала в песок. Гордая Побирушка обнаружила эту станцию. После того, как ВП пролетел над ней, ГП тоже активировала возврат “домой” на своей станции, в результате чего она улетела в том же направлении. Будучи в пути, ГП использовала терминал, чтобы попробовать дать команды Джейд, которая, с точки зрения терминала, только что вошла в Медиум. По неизвестным причинам это привело к взрыву терминала, от которого осталась дыра в станции. Один из роботизированных червей станции подхватил один из вывалившихся через дыру почтовых ящиков, принадлежавших ГП, и она подружилась с ним, после того как чуть раньше разрубила другого своим черным табельным мечом.

ВП приземлился неподалёку от древних лягушачьих руин, лежавших посреди высохшего Тихого океана. На месте руин когда-то был остров, на котором жила Джейд, но от острова не сохранилось ничего, кроме самих руин. Гора, на которой располагался её остров, и вулкан рядом с ней, были заменены на огромную пустую расщелину. ГП приземлилась вскоре после ВП, и они встретились. Они подверглись нападению со стороны Бесцельного Ренегата, который начал стрелять по ним из лягушачьих руин из своего старого оружия, что он накопил, и которое когда-то принадлежало дедушке Джейд. Миллионы лет назад, эти руины выросли в кратере, оставшемся от падения метеора, прилетевшего из портала Sburb в космосе. Радиоактивный, всесильный, искривляющий пространство пес Джейд по имени Беккерель так же появился из этого кратера.

Дед Джейд был первым, кто ступил на этот остров, и он построил дом, в котором живет Джейд. Её дед был мертв уже много лет, и его чучело стояло перед камином. За ней присматривал её пес, которого она называет Бек. Она начинает этот день с нескольких обязательных дел – покормить Бека и забрать посылку с подарком на день рождения, которую прислал Джон. Она облучила стейк и отправилась на место, куда сбросят посылку. Она знала, что её сбросят именно туда, потому что одна из напоминалок, которые она носит на пальцах, подстегнула воспоминание об этом. Она носит их, чтобы отслеживать множество вещей, которые она узнала о будущем из своих снов.

Она засыпает часто и спонтанно. Когда она спит, её снобличие бодрствует и живет на луне, которая обращается вокруг светлой планеты, Проспита. Проспит находится на очень близкой к Скайе орбите, огромной сфере синих небес и облаков, которую бабуля описывала как “колыбель безграничного творческого потенциала”. Когда луна Проспита затмевает Скайю, она на некоторое время входит в неё, смешиваясь с облаками. Снобличие Джейд во время затмений наблюдает множество прошлых и будущих событий, показанных в облаках. Пока она спит, она часто не может отличить что реально, а что нет. Когда она пробуждается, она собирает по кусочкам будущие события из своих воспоминаний о видениях в облаках и записей её снобота. Снобот Джейд – это роботизированный суррогат, который активируется, когда она спит в своей кровати. Он копирует в реальный мир движения и действия, которые совершает её снобличие на луне, и делает видеозапись того, что она видит, пока спит.

На луне Проспита располагаются две башни идентичного дизайна, на который так же похож дизайн дома Джейд. Снобличие Джейд живет в одной из этих башен. Снобличие Джона живет в другой. Оно все еще спит, и Джон понятия не имеет о мире сна, который, к слову, является полным игровым сеансом, который он инициализирует на свой 13-ый день рождения. Когда Джон засыпает, вместо пробуждения на луне, как Джейд, он продолжает спать в своей комнате сна, истязаемый своим подсознанием. Эта пытка отражалась в его хождении во сне и рисовании тревожных каракулей на стенах его комнаты. Когда Джон просыпался, он не мог видеть этих каракулей, так как его подсознание подавляло возможность осознавать их наличие. Это происходило до того, как у Джона произошло изменившее его точку зрения на отца откровение, после чего он начал видеть каракули. Сначала он думал, что они были чем-то новым в его комнате, возможно, намалеваны бесами. Однако, они присутствовали задолго до появления бесов, и их можно было видеть в его комнате за несколько месяцев до игры, когда Джон готовил посылку с подарком на день рождения для Джейд.

Джон подготовил посылки для каждого из своих трех друзей, чьи 13-ые дни рождения были в декабре: 1-го у Джейд, 3-го у Дейва и 4-го у Роуз. Он подарил Роуз набор для вязания, и, после этого, она подсела на вязание. Он подарил Дейву солнцезащитные очки, которые носил Бен Стиллер в Старски и Хатч, и которые с тех пор Дейв носил не снимая, заменив ими свои старые стильные очки, такие же, как у его бро. Он подарил Джейд синюю версию своей собственной футболки с призраком и немного тыквенных семян, чтобы помочь ей возместить тыквы, которые продолжали исчезать из её огорода. Но она не получила эту посылку на тот день рождения, на который рассчитывал Джон. Она получила её в прошлом, на свой день рождения, когда она была очень маленькой, в результате чего у неё и появились увлечение садоводством, любовь к синему цвету одежды и, в конечном итоге, дружба с Джоном через интернет переписку, которая направила его, Роуз и Дейва к, собственно, игре вместе.

Джейд забрала посылку от Джона, как и планировалось, но немедленно отправила её в другое место, где она исчезла. ВП в далеком будущем случайно появил её из того самого места. В посылке содержались дальнейшие инструкции для него. Он должен был принести посылку к ГП, а она должна была использовать посылатель, чтобы послать её в другое место и время. После того, как она это сделала, посылка появилась перед маленькой Джейд во время её дня рождения. Джейд направила последовательность событий благодаря своим знаниям о них из видений в облаках.

Она управляла похожими событиями для посылки, которую она послала Джону, запланировав окольный путь через пространство и время, по которому она должна была следовать. Джейд снова воспользовалась помощью изгнанников, когда они ещё были в Медиуме. Изгнанники, ВП, ГП и БР, все некогда были агентами своих королевств, еще до того, как они были изгнаны по каким-то причинам на постапокалиптическую Землю. БР, как Беспристрастный Регулятор в Земле Ветра и Тени, обнаружил посылку и копию беты в разбитой машине Джона, когда выписывал на неё штрафной талон за парковку. ГП, работая Госпожой Посылок, узнала посылку по описанию, которое некоторое время назад ей дала Джейд на Проспите, и вспомнила, что её необходимо доставить Джону. БР не собирался уступать ей посылку, однако он отдал ей бету, которую ГП доставила в дароносец, чтобы выполнить запрос, вырезанный на минитабличке. Джон вырезал этот запрос по просьбе ГП, которую она передала через командный терминал в будущем.

БР принес посылку на Дерс, где она, в конце концов, оказалась на столе Джека Нуара. Джек – архагент темного королевства, призванный надзирать за событиями через многооконные стенные порталы в своем офисе и разбираться с бумагами. Из-за Черной Королевы он вынужден носить дурацкий костюм, чтобы соответствовать теме протитипирования, и этому приказу он подчиняется, хотя и возмущен им. Он наблюдал за заточением бати Джона, который несколько раз выбирался на свободу. Когда Джек отправился разобраться с ним лично, батя Джона поджег шляпу Джека. В знак угрюмой благодарности, Джек освободил заключенного. Батя Джона бежал в Землю Ветра и Тени, дрался с большими монстрами, запачкал шляпу и потерял ботинок. Позже, он вырезал на табличке запросы на новые шляпу и туфлю, которые Джон выполнил при помощи дароносцев, не зная о том, кто отправил эти запросы.

ГП проследовала за БР на Дерс в надежде вернуть посылку. После блуждания по дворцу, она встретила Черную Королеву, сидящую на своем троне. У обоих королевств, темного и светлого, были правители и королевы. Королевы сидели на своих тронах, на Проспите и Дерсе, управляя своими планетами. Правители командовали армиями на Поле боя, расположенном в центре Скайи. Королева принимала отличительные черты, которые давало прототипирование, благодаря кольцу с четырьмя сферами, которое она носила. Когда кольцо снято, королева возращалась к нормальному виду. ГП показала ЧК парковочный штрафталон, притворяясь, что она пришла, чтобы доставить его сюда. ЧК направила её в офис Джека, где нужно было заполнить талон.

ГП встретила Джека и попросила у него посылку. Джек предложил ей заключить сделку и дал ей черный табельный меч. Если она убьет Белую Королеву и Белого Правителя и принесет ему их короны, то он отдаст ей посылку. ГП приняла предложения, не имея никакого другого выбора. Позже, она посетила БК на Проспите и объяснила свою ситуацию, не имея никакого желания исполнять миссию от Джека. БК, понимая тщетность этой ситуации и необходимость добыть посылку, сложила полномочия и отдала ГП свою корону и своё кольцо. ГП получила указания найти Белого Правителя, забрать у него корону и получить дальнейшие указания о том, что делать с кольцом, чтобы его защитить. БК в дальнейшем отправится в изгнание на постапокалиптическую Землю.

На постапокалиптической Земле, уже после того как БР начал стрелять по ВП и ГП из своих руин, он заметил тыкву ВП, которую ВП ранее появил из дома Джейд. Он узнал высеченный на тыкве силуэт Бека. Испугавшись его, БР сдался. Вскоре после этого трое изгнанников стали друзьями, уселись у костра и разделили пайки. ВП и БР построили Город Изгнанников из банок, почтовых ящиков и патронов. ГП воспользовалась терминалом на станции ВП, чтобы передавать команды Джону, когда он обследовал Землю Ветра и Тени. В небеса над лагерем телепортировалась ещё одна станция, которая затем упала на землю. Она была в форме яйца и изначально появилась на месте падения метеорита Дейва, отвечая яйцеобразной форме предмета, который Дейв использовал для входа в Медиум. Из станции появилась Беглая Кочевница, некогда бывшая Белой Королевой.

БР и ВП пытались оказать впечатление на БК, создав для неё корону из почтовых ящиков. Она отказалась от этого знака отличия, вместо этого, отдав его ГП, которая в отдаленном прошлом успешно завершила свою миссию по доставке посылки от Джейд Джону. Причины, по которым она пошла на этот шаг, мы еще увидим.

Джон вошел в Землю Ветра и Тени (ЗВИТ) после того, как Роуз отстроила его дом до первых врат, пробившись через множество бесов и огров с помощью своих новых мощных орудий, полученных алхимизацией, и войдя во врата. Они отправили его в место под облаками, располагавшееся гораздо ниже его дома. ЗВИТ оказался огромной ветреной планетой, с темной почвой, светящимися деревьями, системой почтовых труб и реками нефти. В добавок к еще более сильным противникам, эти земли населяли дружественные животные, раса саламандр. Они помогли Джону понять мифологию этих земель и предупредили его плохом отношении к планете со стороны спящего обитателя, который ответственен за закупоривание труб нефтью и за пленение светлячков под облаками.

На каждой планете был спящий обитатель, которого игроки должны сначала пробудить, а затем убить во время своего путешествия через семь врат. На планете Роуз, Земле Света и Дождя (ЗСИД), многоцветной планете с огромным океаном, белыми песчаными островками и розовыми руинами, обитатель был ответственен за истребление всего живого в воде. На планете Дейва, Земле Жара и Шестерней (ЗЖИШ), лавовой планете, покрытой стальными остовами индустриальных зданий и вращающимися шестеренками, так же был обитатель с пока что неизвестными качествами.

Убийство обитателя высвобождает огромный запас материи, погребенный в ядре планеты, который используется для запуска процесса, известного как Величайшая Алхимия. По пути, дети должны узнать об уготованных им ролях в этом приключении: Наследника Дыхания (Джон), Провидицы Света (Роуз), Рыцаря Времени (Дейв) и Ведьмы Пространства (Джейд). Во время их путешествия темное королевство неизбежно сокрушит светлое королевство. Черные Королева и Правитель подчинят все себе и начнут Исход. Он повлияет на пояс метеоров, называемый Пеленой, который окружает Скайю между четырьмя планетами и Дерсом, и несет на себе различные лаборатории и научные комплексы, которые используются обоими королевствами. В результате Исхода метеоры падут на Скайю, в результате полностью разрушив её, если только Черные Королева и Правитель не будут остановлены вовремя. Скайя, однако, покупает игрокам немного времени, открывая защитные порталы, которые ловят множество метеоров и перенаправляют их в другие места и времена.

Это общий шаблон, по которому должна проходить игра. Однако, она может отклоняться от этой модели в зависимости от действий игроков, а детали игровой мифологии уникальны для каждой отдельной группы игроков и их сеанса.

Задолго до того, как Джон и его друзья начали играть в игру, другая группа игроков настойчиво троллила их, в особенности Джейд. Они были взбешены действиями, которые она совершит, вызвав огромные проблемы в сеансе четырех детей, и необратимо приведут к их поражению. Если точнее, Джейд пошлет посылку Джону, очевидно, содержащую мощное оружие, которое ему позже понадобится. Но посылка попадает в руки Джека Нуара, что приводит к страшным последствиям. Они также ссылались на другие её действия, которые приведут не только к проблемам у детей, но и у игроков-троллей тоже.

Группа троллей состоит из 12 детей с другой планеты, которые прошли через тот же процесс, что и Джон со своими друзьями, избежав аннигиляции их родной планеты от метеоров, и вошли в Медиум, чтобы играть в игру. Их игровой сеанс абсолютно отделен от сеанса четырех детей. В нем присутствует все тот же базовый шаблон, со своей собственной Скайей, Проспитом, Дерсом, Пеленой и планетами для каждого из троллей, но они все с другими игровыми вариациями их. У них так же есть другие вариации тех же шаблонных персонажей, таких как правители и королевы, и агенты, вроде Джека Нуара.

Тролли завершили свой игровой сеанс с пока что неизвестными результатами. Сейчас они пребывают на метеоре в своей Пелене, сидят за терминалами, троллят Джона и компанию. Со своих терминалов они могут выбирать любой момент в прошлом и будущем детей, чтобы троллить и наблюдать за тем, что они делают в данный момент. Как группа, они указали только одну свою цель – доставать детей, что они делают в разные моменты линии времени детей, но получается у них просто ужасно. Хотя они и могут выбирать для разговора абсолютно любой момент в линии времени детей, они, в большинстве своем, смирились с пониманием того, что они никоим образом не могут изменить результат действий детей.

Пока что четырьмя наиболее крикливыми троллями были канцероГенетик, гильотиновыйКалибровщик, мрачныйАссистент и адиосТореадор. (остальные 8: восставшийАпокалипсис, двойнойАрмагеддон, мышьяковаяМята, паучьяХватка, кентавроваМошонка, смертельноКапризный, калигулаАквариумный и коллекционершаКаракатиц, от каждого из них мы пока что ничего не слышали.)

канцероГенетик (КГ), похоже, возглавлял кампанию по троллингу в своей группе. Пока его игровой сеанс был в самом разгаре, изгнанник по имени Пиковый Проныра командовал им со своего терминала в апокалиптическом будущем. Этот изгнанник отличался от того, что был в сеансе Джона ВП, который командовал Джоном. В сеансе КГ, его версия Джека Нуара стала изгнанником и сменила имя на Пикового Проныру. Три других агента также были изгнаны, и вместе они сформировали криминальную группу под названием Полуночная Банда, и провели много лет, отстраивая темный город в будущей пустоши на мертвой планете троллей. Другим отличием в сеансе троллей было то, что в какой-то момент Черная Королева так же была изгнана, позже присоединилась к конкурирующей группе под названием Суконники, приняв особые способности, которые сделали её крайне нежелательной жертвой, и сменив имя на Снеговика. Это было до тех пор, пока Проныра не напал на Суконников в их усадьбе, где он обнаружил терминал на станции, через который стал командовать КГ, и пока Снеговик не выколола ему один глаз, отрубила руку и заперла в хранилище.

У каждого тролля была своя стратегия троллинга и свой ритм, с которым они прыгали по линии времени детей, чтобы общаться с ними. Стратегией КГ, по большей части, состояла в следующем: начать троллить с самого конца их путешествия, в тот момент, когда он был больше всего разозлен их действиями, и затем постепенно идти назад, в основном разговаривая с Джоном. Однако, это оказалось взаимораздражающим, поскольку Джон знал тем меньше и меньше о ситуации, чем дальше заходил КГ. Точно та же, чем дальше в будущее продвигался Джон, тем большее преимущество он получал перед КГ, зная его будущие диалоги с ним, и наоборот. По мере движения обоих сторон в противоположных направлениях по разговорам, Джон узнает о природе игры и почему их троллят, и, несмотря на враждебность, они постепенно исподволь сдружаются благодаря неизбежным ссылкам на неё с обоих сторон во время диалогов.

Ранее, во время переписки Джона и КГ, которая, кстати, была позднее для КГ, КГ обнаруживает, что ему необходимо связаться с Джейд, которая отказывается говорить в этот период времени. Поэтому он доставляет ей сообщение гораздо раньше, несколько месяцев назад в прошлом, сказав ей, что она должна связаться с ним, когда у неё возникнут проблемы. Она будет знать что делать, когда её снобот взорвется в будущем, что пока что не случилось.

Два других тролля, мрачныйАссистент и адиосТореадор (МА и АТ), пока что выбрали в качестве целей только Роуз и Дейва. МА совершила несколько произвольных прыжков назад и вперед в линии времени Роуз, чтобы поговорить с ней и попробовать подружиться с ней, которая сейчас выглядит прочно вписанной через серию разговоров в временных циклах, в то время как она искала совета о подходе к дружбе с Роуз у Дейва. АТ искал совета у Роуз о том, как эффективнее троллить Дейва, уже после того, как он был сурово контр-затроллен Дейвом. АТ остался под впечатлением, что он неплохо ответил на его выпады.

гильотиновыйКалибровщик (ГК) действовала более прямолинейно в своем троллинге, и она успешно провела его, притворившись, что помогает детям в их приключении. Она убедила Джона пойти коротким путём по своей земле, показала ему дворец обитателя, привела его обратно в его дом, затем помогла ему починить ракетный ранец, который Джон сделал гораздо раньше благодаря неудачной алхимизации. Она сказала ему использовать ракетный ранец, чтобы пролететь через седьмые врата войти во дворец обитателя и убить его во сне. Джон согласился на это и пролетел через седьмые врата, несмотря на сомнения Дейва, который вошел в Медиум всего лишь за мгновения до взлета Джона.

ГК также помогла Роуз, как раз после того как она с легкостью одолела огра. Она дала ей несколько советов для лучшего понимания её роли Провидицы Света и значения голоса в её голове, который был результатом команд, вписанных в терминал. В её случае, это была изгнанная Белая Королева, отдававшая команды из яйцеобразной станции в будущем. Поскольку Дейв был сервер-игроком Роуз, терминал на станции, появившейся на месте падения метеора Дейва передавал команды Роуз. Точно так же, станция на месте падения метеора Роуз, которую обнаружил ВП, отдавала команды Джону, её игроку-клиенту.

После разговора с МА, Роуз нашла Джасперспрайта и расспросила его о секрете, который казался ей таким безумно таинственным много лет назад. Он объяснил ей некоторые элементы мифологии её земли и о том, что ей нужно будет научиться играть на дожде, чтобы воспроизвести музыкальный аналог генетического кода для воссоздания жизни в океане. В ответ на её вопросы о своем секрете, он просто ответил ей “Меау”. Она ошибочно посчитала, что это очередная бессмыслица, но, вообще-то, это и был секрет, который он сообщил ей много лет назад. Последовательность из четырех букв МЕАУ открывала генетический код в её подсознании, которые она годами малевала на своих стенах, используя эти буквы вместо обычно используемых букв ГЦАТ (в оригинале – GCAT - нуклеотиды ДНК и (в оригинале, перенести в перевод не удалось) буквы, которые используют в своих никах первая четверка детей и первая дюжина троллей.), абсолютно не замечая при этом своих надписей, как и в случае Джона. Как сказал Джасперс, она поймет значение этих записей, когда её снобличие пробудится.

Снобличие Роуз живет в башне на луне Дерса. Снобличие Дейва живет на той же луне в другой башне. Как сказала Будущая Роуз, которая наконец-то пробудилась, снобличие Дейва уже просыпалось в своей башне, но не осознавало этого. Это было упомянуто в её разговоре с будущим Дейвом. Он произошел в будущем, в альтернативной линии времени, которой не должно было существовать.

Эта будущая линия времени возникла из-за следующей серии событий.

Дейв смог войти в Медиум, когда Джейд подключилась к нему в качестве сервер-игрока. Джейд получила копии игры из лягушачьих руин после того как она доставила посылку Джона на место для отправки себе в прошлое. Она залезла в руины, пока Бек спал, и достала игру из лотосовой капсулы времени, которая пребывала здесь уже миллионы лет, ожидая своего часа. Это была Дейвова копия игры из будущего, та же самая, что выпала из окна вместе с проткнутой вороной. Когда Джейд получила игру, капсула времени снова начала отсчет, установив время окончания на 413 лет в будущем, когда рядом с ней будут изгнанники. Джейд уронила несколько предметов в руинах, оставив их там, чтобы позже их нашел БР, а её бас-гитара застряла в лифте. Бек обнаружил Джейд в руинах, вернул её в комнату и запер там на весь оставшийся вечер.

Джейд быстро помогла Дейву установить игру, сильно улучшить его алхиматор и создать специальный предмет, который был ему необходим для входа в Медиум, красное яйцо, которое нужно было высидеть и дать ему проклюнуться для активации. Она прототипировала его протоспрайта проткнутой вороной, что позже оказало влияние на врагов, включая Черную Королеву. Спрайт отстроил гнездо на вершине антенны над квартирой Дейва и стащил яйцо, чтобы высиживать его часами. Скоро к городу приблизился очень большой метеор.

Затем Дейв вошел в Медиум после последовательности не показанных событий. Джейд спала, и Дейв запретил ей взаимодействовать с его окружением, пока не проснется. Джейд согласилась, опасаясь кары. Дейв встретился со своим Вороноспрайтом, который, кажется, предлагал еще раз его протипировать останками Малыша Кэла. Дейв проконсультировался с Джоном по этому поводу, который как раз собирался взлететь на ракете к седьмым вратам. Джон не смог дать никакого дельного совета и проследовал через врата вопреки здравому смыслу.

Дейв прототипировал спрайта Кэлом. Джон вошел во дворец, предположительно, нашел там обитателя, и был с легкостью убит им, как и планировала ГК, обманывая его. Это означало, что Джон не мог установить подключение с Джейд, чтобы спасти её от надвигающегося метеора, и вскоре Дейв и Роуз потеряли контакт с ней, предполагая, что она мертва. После этого Дейв и Роуз провели следующие четыре месяца в Медиуме, продвигаясь настолько далеко, насколько они могли, чтобы собрать информацию до того, как Дейв решил вернуться назад во времени, чтобы изменить ход событий.

Дейв воспользовался своими вертушками времени, чтобы вернуться в тот момент, когда он собирался прототипировать спрайта Кэлом. И он, и прошлый Дейв усиленно пытались отговорить Джона от прохода через врата. Джон сначала отнесся к нему недоверчиво, но вскоре передумал и улетел под облака. После этого Будущий Дейв отдал Настоящему Дейву все свое снаряжение и самопрототипировал Вороноспрайта, создав Дейвспрайта, и тем самым служа своим собственным гидом из будущего.

Прежде чем вернуться назад во времени, Будущий Дейв убедил Будущую Роуз заснуть. Он предположил, что её снобличие не изменится из-за скачка на другую линию времени, и, будучи в состоянии сна, она будет помнить события из будущего. Когда Дейв вернулся во времени, будущее снобличие Роуз заняло позицию её настоящего снобличия. Роуз заснула и тотчас проснулась на луне Дерса. После этого она увидела генетические каракули, которые она же и написала в буквах МЕАУ, и поняла их значение.

Тем временем, ниже, на Дерсе, Черная Королева снова настояла на том, чтобы Джек Нуар подчинился дресс-коду. Он отказался, и королева начала угрожать ему. Джек схватил посылку Джейд, предназначавшуюся Джону, достал то, что было внутри, и использовал это, чтобы срезать Королеве палец с кольцом. После этого он убил Черную Королеву, надел кольцо и получил все улучшения, которые давали три прототипирования.

После этого он стал Джексперсом Нуавороном – это имя я придумал для него только что.

А потом ты начал смотреть, как я пишу в этом дурацком кабинете, который сам себе нарисовал в фотошопе, добавив ту крутую картину с лошадью на заднем плане.

0

2

Возвращаемся туда, где остановились в прошлый раз…

Я написал длиннющий пересказ. Затем кое-что еще случилось.

ГК (гильотиновыйКалибровщик) помогла Джону долететь до вторых врат, которые перенесли его в мир Роуз, ЗСИД. Он ввалился в комнату Роуз и нашел её там спящей. Джон порылся в её комнате, и Дейв обманом выудил с его помощью код для копирования журналов Роуз. Джон открыл посылку, которую Роуз сделала в подарок на его день рождения. В ней содержался кролик из Воздушной тюрьмы, тот же, что Джон получил в подарок от Дейва, но гораздо старее и грязнее, и подправленный вязанием Роуз. У неё этот кролик был с самого раннего детства.

Джон оставил саламандру Кейси (он же – Пузырик Вилсерой Фон Саламандер) в комнате. Он быстро поговорил с МА (мрачныйАссистент) с компьютера Роуз и во время разговора притворился, что он и есть Роуз. МА поверила в это, тем самым приведя в исполнение серию разговоров между ней и настоящей Роуз одновременно и в прошлом, и в будущем, без определённого порядка. МА получила помощь в работе со своим компьютером от ДА (двойнойАрмагеддон) как раз вовремя, чтобы увидеть Роуз перед компьютером, просыпающуюся.

Прежде чем она проснулась, Снобличие Роуз пробудилось на луне Дерса. Теперь у неё были воспоминания её будущей я, обреченной на гибель в альтернативной реальности. Она полетела к башне Снобличия Дейва и привлекла его внимание клубком шерсти, заставив настоящего Дейва заснуть. Затем они провели танцевальную вечеринку во сне. Снобличие Роуз выбросила Снобличие Кэла в окно. Ракетная доска Бро поймала Снобличие Кэла. БР? проследовал за доской и Кэлом до транспортализатора на Дерсе, который вел на метеоритную лабораторию в пелене.

Тем временем на ЗСИД, мама Роуз одолевает огромного монстра. Пони по имени Кленовое Копытце следует за ней и собирает целый водопад материи. И мама, и пони после этого транспортируются в метеоритную лабораторию. Отец Джона находит чистую шляпу, которую Джон положил в дароносец. Отец проследовал за дедушкой Джейд, который нёс с собой в какие-то руины том Сассакре, принадлежавший Джону. Они оба так же транспортировались в метеоритную лабораторию. Тем временем, Джон воспользовался материей, собранной пони, чтобы создать нормальную по размерам версию гигантского молота Без Страха Перед Наковальней, код которого передал ему Дейвспрайт. Снобличие Роуз увидела Джона на компьютере Снобличия Дейва, и Роуз проснулась. Он пошла повидать его, но Джон уже успел взлететь. Он забрал с собой котёнка-мутанта, Водку Мутантини (Доктора Мяугона Спенглера).

Джон нашел руины, в которые вошли мама Роуз и пони. Он зашел внутрь и убил нескольких мощных монстров своим новым молотом. Он транспортировался на метеоритную лабораторию.

Он никого не обнаружил в лаборатории, за исключением пони. На полу так же лежало несколько предметов. Грязная шляпа его отца, том Сассакра, Снобличие Кэла. Он нашел несколько устройств, использовавшихся, чтобы генетически создавать из кусочков ДНК шахматных фигур солдат и агентов для белых и черных армий. Он также обнаружил лабораторный костюм младшего эктобиолога и набор терминалов очень похожих на те, что найдут в будущем изгнанники. Он воспользовался устройствами, чтобы создать парадоксовые клоны себя, своих друзей и их стражей.

Тем временем БР? прилетел на ракетной доске Бро к другому метеору, содержащему лягушачий храм, который позже укоренится на острове Джейд. Внутри он обнаружил ту же капсулу времени, которую она найдет позже. Он так же нашел какое-то лабораторное оборудование, используемое для эктобиологии. Это оборудование скоро будет использовано для создания Беккереля, мутантом с комбинацией генов какой-то обычной собаки из раннего 20-го века и ДНК кода из одного из журналов Роуз. БР? прячется в лаборатории, когда слышит как прибыл один из прихвостней Джека, Безжалостный Бюрократ. ББ принёс с собой копии журналов, которые он украл у Дейва, и бету Дейва, которая была использована в качестве закладки. Он выбросил бету в капсулу времени. Миллионы лет спустя (с точки зрения капсулы) Джейд заберёт эту бету и воспользуется её для подключения к Дейву, что позволит ему войти в Медиум.

Дейв создал копии журналов после интенсивного марафона алхимии. Роуз тоже провела похожий сеанс алхимии, так что оба улучшили свое оружие и снаряжение. Роуз создала пару спицепалочек, скрестила их со своим гримуаром, и приобрела дар тёмной магии. Она использовала эту магию, чтобы сжечь свой журнал, тем самым разрушив генетический код. Она получила совет сделать это от богов Дальнего Кольца, с которыми она смогла теперь общаться в своих снах. Боги живут далеко за пеленой и наставляют детей на луне Дерса, и служат аналогом той роли, которую играет Скайя для детей луны Проспита. Они сочли код, который неизбежно будет использован для создания Беккереля, опасным.

Дейв решил уничтожить и свою копию. Но когда он вернулся в свою комнату, он обнаружил, что журналы были украдены. Он так же обнаружил свой собственный труп, который, очевидно, был им из очень близкого будущего, попытавшимся вернуться назад во времени и остановить вора ББ. Дейв решил не предпринимать больше никаких путешествий во времени и выбросил тело. ГК (гильотиновыйКалибровщик) обсудила с ним этот вопрос и обещала помочь, пересказывая его будущее по мере продвижения, так что ему не придётся больше сталкиваться со смертью других будущих себя или переживать стыд вроде того, что был во время входа в медиум.

Ранее мы не видели, как Дейв вошел в Медиум. Произошло это так: огромный метеор навис над его городом, Дейв вскарабкался по радиобашне на вершину своего здания со сломанным мечом в руке, чтобы добраться до гнезда, построенного Вороноспрайтом. Спрайт охранял яйцо, которое, чего Дейв не знал, просто должно было быть высижено прежде, чем он смог бы войти. Спрайт клюнул Дейва в голову, и он свалился. Дейва спасла ракетная доска его бро. Тем временем бро был на вершине снижающегося метеора. Он воспользовался своим мечом, чтобы разрубить метеор пополам, отклоняя изначальное место падения на два отдельных. Тем самым он купил чуть больше времени для высиживания яйца, которое лопнуло как раз перед тем, как дом Дейва был поглощен взрывами.

На луне Проспита ГП? приготовилась отправиться на Поле Боя в центре Скайи, чтобы найти совета у Правителя по поводу того, что делать с кольцом Королевы. Ей на хвост сел еще один из лакеев Нуара, Королевский Дурень. КД залез ей в карман и украл кольцо. ГП? отправилась на Скайю на шатле. Затем снобличие Джейд избила КД и забрала у него кольцо. Она попробовала надеть его, но силы кольца на людей не действовали. Позже КД отправится на Поле Боя и продолжит следить за ГП?.

Поле Боя – это планета в центре Скайи. Она подвергалась трансформации с каждым входом игроков в Медиум и каждым новым прототипированным ядром. Сначала оно было простой шахматной доской 3х3 с двумя королями в бесконечной патовой ситуации, затем расширилась до крупной доски с более экзотичной коллекцией фигур, когда вошёл первый игрок. С входом второго игрока, оно стало куда более крупным кубом. А потом еще более крупной сферой, с океанами, деревьями и пастбищами, когда вошёл третий игрок. Предположительно, оно снова трансформируется, когда войдет четвертый игрок.

На нём сражались армии черного и белого королевств. Солдатов доставляли на Поле Боя с метеоров в Пелене, чтобы поток сил не прекращался. По ландшафту ходили огромные мутировавшие шахматноподобные монстры. Армиями командовали Правители прямо на Поле Боя. У каждого из них был скипетр, выполнявший те же функции, что и кольца Королев. Будучи активированным, скипетр превращал Правителя в гиганта и давал ему свойства от прототипированния. Правитель мог деактивировать скипетр и передать его другому так, чтобы новый носитель не подвергся воздействию скипетра. Когда Черный Правитель захватит скипетр Белого, начнётся Исход. Он отправит последовательно все метеоры в Пелене к Скайе. Сначала отправятся маленькие, затем, постепенно, все более крупные в течение 24 часов.

На Поле Боя жил Вымотанный Поселенец, который был простым фермером и давно уже устал от этого конфликта. ВП? объединил отряды солдат из обеих армий, чтобы провести восстание против Черного Правителя. Прежде, чем они смогли атаковать его, Джек Нуар, теперь владеющий силами кольца Черной Королевы, вмешался в государственный переворот. Он разрушил скипетр Правителя и убил его. Затем Джек убил всю армию восставших, пощадив только ВП?. Возможно, чтобы оставить выжившего, который расскажет о произошедшем, или из уважения к такому же мятежнику, как и он. Только Джек знал точно. Тем временем, ГП? встретилась с Белым Правителем. Он отключил свой скипетр и отдал его вместе со своей короной. Теперь у ГП? были короны Белых Королевы и Правителя, а также белый скипетр, но тут она обнаружила, что у неё пропало кольцо Королевы. Самый сильный прихвостень Джека, Чёткий Громила, следовал за Белым Правителем. Затем ЧГ сел на хвост ГП? и атаковал её. Она сбросила скипетр со скалы, а затем перегруппировалась и срубила голову ЧГ табельным мечом, который Джек дал ей, чтобы убить королевскую пару. КД, следовавший за ГП? и ЧГ, забрал белый скипетр и доставил его Джеку. Джек воспользовался им, чтобы начать Исход, и отправился устраивать еще большее разрушение на Поле Боя и Проспите.

В то же время на метеоритной лаборатории, Джон начал сеанс эктобиологии, который, как оказалось, заранее был для него подготовлен стражами, которые недавно здесь были. Все четыре монитора были зафиксированы на четырёх стражах детей в конкретные моменты времени, каждый из которых был в дни “рождения” детей. В день рождения Джейд экран был зафиксирован на бабуле Джона, прогуливавшейся в его районе рядом с фабрикой Бетти Крокер. Метеор, принёсший маленькую Джейд, упал на фабрику и разрушил её. Дедушка Джейд, бывший владельцем фабрики, удочерил её. Батя Джона был свидетелем падения метеора и провёл следующие несколько лет, расследуя его. В день рождения Дейва экран был зафиксирован на дедушке, пока он плыл на своей яхте, готовясь первым высадиться на остров. Он плыл вместе с маленькой Джейд. Над его головой пролетал метеор, несущий маленького Дейва, который упадет на любимый магазин пластинок Бро. В день рождения Роуз экран был зафиксирован на Бро, который стоял рядом с кратером, в котором он найдет Дейва и подарит ему пару остроугольных тёмных очков. Над его головой пролетел метеор, несущий маленькую Роуз, который ударит в озеро и разрушит его. Мама Роуз достанет её из кратера и удочерит. Несколько месяцев спустя, в день рождения Джона, мама Роуз принесёт её в район Джона, чтобы расследовать разрушение фабрики дедушки Джейд и сопутствующие этому феномены. Экран был зафиксирован на маме Роуз. Батя вышел из магазина семейных шуток, чтобы поприветствовать её, оставив бабулю внутри. Метеор, несущий маленького Джона, разрушил магазин, убив бабулю. Батя усыновит Джона, а мама Роуз исчезнет. Батя найдет её шарф и сохранит его в качестве улики в продолжающемся расследовании.

Джон попытался (непреднамеренно) появить всех четырёх стражей. Но поскольку их изъятие из этих моментов времени вызвало бы парадокс, то вместо этого он парадоксифицировал их призрачные слизневые отпечатки. Слизь была собрана в две пары контейнеров. Одна пара содержала слизней Бабули и Дедушки, другая – Мамы и Бро. Затем устройство создало маленьких парадоксовых клонов четырёх стражей. Эти дети затем отправятся назад во времени и станут самими стражами.

Когда все четыре клона были созданы, активировалась ещё одна последовательность. Две пары трубок со слизью слили своё содержимое в резервуары внизу. Слизь Бабули/Дедушки смешалась, равно как смешалась слизь Мамы/Бро отдельно от них. Из этих двух смесей были созданы четыре дополнительных парадоксовых клона. Маленькие Джон и Джейд появились из слизи Бабули/Дедушки. Маленькие Роуз и Дейв появились из слизи Мамы/Бро. Эти четыре ребёнка тоже вернутся назад во времени с помощью метеоров в вышеупомянутые даты, чтобы стать четырьмя детьми.

Все восемь детей полетят на своих собственных метеорах, запущенных с Пелены после того, как Джек начнёт Исход, и пройдут через защитные порталы, которые создала Скайя для самозащиты. Каждый защитный портал ведёт на Землю - таким образом Скайя защищает себя, жертвуя Землёй. В то время как большая часть метеоров отправляется в период времени, когда дети начинают игру, многие отправились в несколько других периодов. Некоторые – на тринадцать лет до начала игры (на них прилетели дети), некоторые – почти за век до неё (на них прилетели бабуля и дедушка), некоторые – на миллионы лет назад (среди них, очевидно, был метеор с лягушачьим храмом), а некоторые – в далёкое будущее (на них прилетели изгнанники).

Все восемь детей отправились вместе с предметом или животным. Джон – с томом Сассакра с письмом от Бабульспрайта, который станет гораздо более старинной на вид фамильной ценностью, размещённой в сейфе его отца. Роуз – с грязным кроликом, которого Дейв подарил на день рождения Джону. Дейв – с пони, Кленовым Копытцем. Джейд – с восстановленным вязаниями кроликом, которого Роуз подарила Джону на день рождения, и который был у Роуз с самого её “рождения”. Бабуля – с грязной шляпой Бати. Мама Роуз – с Мутантини (Мяугоном). Дедушка – с двумя кремниевыми пистолетами, который старый дедушка оставил для него в лаборатории (которые, в конце концов, окажутся в комнате Джейд). Ну а Бро – с Снобличием Кэла, который позже получит свою собственную футболку и станет настоящим Кэлом, той же куклой, которая будет преследовать Дейва всю его сознательную жизнь и, как следствие, его сны.

Все эти дети и их вещи будут автоматически переправлены на их собственные метеоры с наступлением Исхода. Джон удостоверился, что маленькие Роуз и Джейд получат своих кроликов, когда увидел возможность воспроизвести сцену из одного из своих любимейших фильмов, которую, к своему стыду, наблюдал КГ (канцероГенетик).

Находясь в лаборатории лягушачьего храма, БР? увидел историю юных Бабули и Дедушки. 13.4.1910, ровно за 99 лет до “рождения” Джона, метеор маленькой Бабули разрушил пекарню, принадлежавшую Бетти Крокер. Бабулю усыновил муж Крокер, полковник Сассакре, и взял на проживание к себе в усадьбу. 8 днями позже метеор Дедушки разрушил собачью будку, принадлежавшую собаке полковника, псу Халли. Халли был в другом месте и не пострадал. Когда Сассакре и бабуля пошли осмотреть кратер, Сасскаре был случайно застрелен одним из пистолетов Дедушки. Затем объявился Халли (имя которого из-за дефекта речи юный Дедушка произносил как “Харли”), и в дальнейшем он служил им стражем в течение следующих 13 лет, при некотором, предположительно, влиянии со стороны злобной Крокер. На свой 13-й день рождения Дедушка сбежит вместе с Харли искать приключений. Бабуля останется бороться с ведьмой-пекаршей и постигнет мастерство выпечки, равно как подхватит традицию разыгрывания своего умершего дедушки.

Оборудование в лягушачьем храме было зафиксировано на Харли. ББ активировал устройство и создал парадоксовый клон Харли, скомбинировав его с сомнительным кодом МЕАУ, чтобы создать Бека. На наблюдавшего за этим перепуганного БР? это оказало сильное впечатление. Он узнает силуэт Бека, вырезанный на тыкве ВП много лет спустя. Тыква возродила его страх и заставила его сдаться.

Тем временем, взрослые версии Мамы и Бати были на борту летающего боевого корабля, принадлежавшего Дедушке, который пилотировал его в сторону Скайи. Батя отдал Маме шарф, который она потеряла в тот день, когда он потерял свою мать и нашел сына. Два стража обменялись жестами взаимной симпатии.

Всё это время Джейд продолжала спать, пытаясь остаться на луне так долго, как сможет, пока не поняла, как пробудить Джона. Она поговорила об этом с АТ (адиосТореадор), который открылся ей, рассказав, что жизнь на Проспите ему нравилась больше, чем любой другой аспект игры, и пожалел, что все снобличия троллей уже были мертвы. У Джейд вызвал удивление тот факт, что снобличие вообще смертно.

После того, как Джек воспользовался полной силой кольца для разрушения Поля Боя и двух армий, он переключил внимание на Проспит, нанося ему урон тем же способом. Затем он разрубил цепь, соединявшую луну с Проспитом, сбросив её в атмосферу Скайи, попутно разрушив её на части. Снобличие Джона, всё еще спящее, выпало из своей башни и улетело вперёд падающей луны. Снобличие Джейд полетело поймать его и потратило некоторое время, пытаясь разбудить его до неизбежного столкновения с луной. В последний момент она выбросила Снобличие Джона за радиус взрыва, но не смогла выйти за него сама. Она погибла.

Падение луны оставило огромный кратер на Поле Боя. Это было первым, что увидел Джон, когда пробудился.

Смерть Снобличия Джейд заставила испортиться и взорваться её снобота, что разрушило её комнату. Всё еще спящая Джейд выпала из своей башни. Сидя в отдалении, Бек наблюдал за этим, равно как и за огромным метеором, нависшем над ними.

В другом месте, в мире Дейва, ЗЖИШ, Бро устроил короткую дуэль с Джеком. Силы были равны, пока Бро не воткнул свой меч в огромную парящую платформу-пластинку, на которой они дрались. Это высвободило таинственную энергию из трещин. Бро сбежал.

Роуз завершила свою последнюю запись в прохождении на GameFAQS и воспользовалась магией, чтобы запечатать его на сервере в Дальнем Кольце, где к нему смогут получить доступ игроки из иных миров. Повинуясь прихоти, она разрушила свои первые врата и приняла решение искать ответы для исправления безнадёжности своего обречённого сеанса. В то же время Дейв вошел в свои первые врата верхом на своём офигенном скейтборде, Нереальном Воздухе.

Четыре изгнанника прибыли на Землю через много лет после апокалипсиса, но за несколько лет до того, как они нашли свои командные станции. ВП замотался в покрывало Снобличия Джона, которое со временем стало грязным и неузнаваемым. Он нашёл его вместе с похожей на Джека куклой на Поле Боя, которая до этого лежала в комнате Снобличия Джона, преследуя его в снах. ВП? разорвал её. ГП замоталась в знамя Проспита, которое также выцвело со временем. БР замотался в ленту безопасности, воспользовавшись своим собственным запасом, равно как и несколькими свежими катушками, которые ему посчастливилось найти рядом с разрушенным лягушачьим храмом в одном из старых ящиков Дедушки. Это было уже после того, как он сбежал из того же храма в Медиуме и нашёл метеоритную лабораторию, в которой спал Джон. Позже этот метеор отправился к Скайе из-за начавшегося Исхода. БР? примотал Джона к ракетной доске и выбросил его наружу, прежде чем метеор прошёл через портал. Так БР стал изгнанником. БК изгнала сама себя вместе со своей свитой на королевском лайнере и отправилась на Землю. Она отправилась в одиночное странствие, оставив своих людей на корабле. Она обнаружила свою командную станцию, огромное яйцо, разбитое на две части, лежащие в двух огромных кратерах, проделанных разломанным метеором Дейва. БК воспользовалась ключом, чтобы восстановить станцию-яйцо и телепортировать её к нынешнему местонахождению изгнанников, к руинам лягушачьего храма, через 413 лет после апокалипсиса на Земле.

На Поле Боя Снобличие Джона нашло тело Снобличия Джейд. Он был опечален и сбит с толку. Он забрал её кольцо на хранение. Позже Дедушка посадит свой корабль на Поле Боя, найдёт и заберёт тело Снобличия Джейд и сделает из него чучело на память, как часть гордой семейной традиции. Он отчалит на своём корабле, оставив на Поле Боя Маму и Батю.

Джон увидел в облаке, куда ему нужно идти дальше. Это был замок, где он встретится с ГП?. ГП?, лишив ЧГ головы, воспользовалась его рацией, чтобы вызвать Джека. Он пришел, и она обменяла две белые короны на зелёную коробку, подарок Джейд Джону. Он, похоже, остался доволен результатом сделки, либо не понимая, что он всё ещё под контролем её содержимого, либо игнорируя упорство и жестокость ГП? в преследовании её цели. Только Джек знает наверняка.

ГП? доставила посылку Джону и ушла, так и не встревоженная испытаниями, выпавшими на её долю во время добычи посылки. Джон открыл посылку и нашёл внутри письма от Джейд и её друга по переписке, который помогал ей создавать подарок для него в течение нескольких лет. Подарок был идеей именно этого друга по переписке, и он сам был принуждён кем-то другим следовать плану. Коробка содержала модифицированную версию плюшевого кролика, которого Джон уже успел получить в подарок на день рождения дважды. Это был все тот же восстановленный вязанием кролик, которого Джон послал назад во времени с маленькой Джейд, и, предположительно, она с тех пор заботливо хранила его как игрушку своего детства. Теперь этот кролик был улучшен механическими частями, он мог двигаться самостоятельно и автономно. К нему прилагалось четыре мощных оружия: Королевский Деринджер (сломанный меч), Шипы Ехидны (палочки), Перекрестье Ахаба (винтовка) и Боевой Молот Зиллихо (Молот). Каждое из них было уменьшено до “кроличьего размера”.

Когда Джон оплакивал смерть Джейд над её письмом, его прервал меч Джека. Джек пришел за кольцом. Но тяжеловооруженный механический кролик вмешался, узнав в Джоне своего нового хозяина. Джек, зная, насколько опасна эта игрушка, был вынужден отступить.

Наконец, облако показало Джону, что он должен сделать с кольцом. Его держала таинственная черная рука. В далёком будущем на Земле изгнанники собрались вокруг Города Изгнанников. БК попросила что-то у ВП. ВП открыл завершённое, четырежды-прототипированное кольцо, которое он хранил в повязке на своём Верном Ноже. Оно находилось там все это время, к немалому удивлению Светлости.

А потом я начал работать над Актом 5.

0

3

После Акта 4, мы начали Акт 5 Акт 1, известный также как Hivebent. Мы познакомились с 12 троллями родом с планеты, называемой Альтернией, которая располагается в другой вселенной. Мы наблюдали за этими троллями, когда они играли в свой собственный сеанс Sburb (или, для них, Sgrub) на 12 игроков, вплоть до его завершения. Попутно произошло много различных событий. По завершению игры, они создали вселенную – нашу вселенную, дом для Земли и наших четырёх персонажей. Но им было отказано в возможности войти в их новую вселенную из-за встречи с неразрушимым демоном. Этим демоном был четырёхкратно-прототипированный Джек Нуар из сеанса детей, прорвавшийся во вселенную троллей благодаря пространственно-временному разлому, называемому царапиной, который позже вызовут дети. Тролли бежали в пелену, обнаружили существование детей и начали их троллить.

Потом начался Акт 5 Акт 2.

Через окно просмотра Троллиана мы видим Джона за несколько мгновений до возникновения царапины, он носит свой костюм Наследника Дыхания божественного уровня, находится на Земле Жара и Шестерней (ЗЖИШ), собирается привести в исполнение план, который он и другие дети, с помощью троллей, разработали для создания царапины. Это первый разговор, который Каркат когда-либо проводил с Джоном, и последний, который Джон проводил с Каркатом до царапины. Каркат начинает троллить Джона в обратном направлении по его линии времени. Джон знает всё меньше и меньше, в то время как Каркат начинает понимать всё больше и больше.

СОБЫТИЯ С ПЕРСПЕКТИВЫ КАРКАТА

За 10:25 (10 часов, 25 минут) до какого-то КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, Джек прибывает к ним и разрушает врата в новую вселенную. Арадия переносит всех троллей в пелену, чтобы спрятать. Её армия обречённых дубликатов отвлекает на себя Джека. Они все погибают. Тролли обнаруживают компьютерную лабораторию в пелене, и остаются там большую часть времени до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, который произойдёт в 00:00.

За 06:12 до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, Джек разрушает Проспит. Незадолго до этого, Канайя отпилила ноги Тавроса, чтобы заменить их на робоноги, предоставленные Эквиусом. Увидев это, Каркат потерял сознание и, впервые за всё время, его снобличие пробуждается на Проспите. Он пробудился лишь для того, чтобы увидеть Джека, и наконец-то узнать в нём Джека Нуара, а не неопредёлённого демона, которого видел ранее. Джек убивает Карката и всех остальных спящих Проспита во время разрушения планеты.

Каркат продолжает спать ещё час, до 05:12:30 до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, как раз половины времени до конца отсчёта. Во время сна после смерти своего снобличия он видит страхоужасов Дальнего Кольца, которых видит каждый испытавший смерть своего снобличия. Проснувшись, он приказывает всем не спать. Также, проснувшись, он узнаёт, что были обнаружены люди. Ни он, ни остальные тролли не сразу поняли значение людей. Люди были обнаружены, когда Терези получила 413 дарбондов от Дейва, которые он перевёл ей, следуя её будущим инструкциям. Она побуждает Карката взглянуть на них поближе. Он отказывается, считая, что они не важны.

Лишь позже он обнаружит связь между Джеком Нуаром в сеансе детей и тем, который охотится за ними. Поняв, что это один и тот же Джек, Каркат повесил вину за текущие неприятности на детей. Затем он задумал троллить людей, в качестве безнадёжной попытки поквитаться за их ошибки, и призвал остальных троллей последовать за ним, выдав побуждающую речь. Он выбрал Джона в качестве основной цели своей ненависти после того как посмотрел разные эпизоды из его жизни. Каркат уверен, что Джону суждено стать его кисмесисом, романтическим партнёром в форме, присущей культуре троллей и вращающейся вокруг вражды и отвращения. В своём первом разговоре с Джоном на ЗЖИШ, одетым в костюм Наследника, он открыто, хотя и неуклюже, заявляет об этих чувствах. Джон не может ответить взаимностью. Странный и неудобный обмен впечатлениями заставляет Карката запереть самого себя в продолжающемся движении назад по линии времени Джона, и троллинг продолжается задом-наперёд до тех пор, пока не происходит первый разговор Джона с Каркатом. К тому времени Каркат объяснил очень многое Джону, дал информацию о игре, о его роли эктобиолога и о их общем главном враге, Джеке Нуаре. В первом разговоре Джона с Каркатом Каркат пытается добиться возможности связаться с Джейд. К этому моменту в своей линии времени Каркат наконец-то достаточно понял, чтобы осознать: он обязан начать сотрудничество с детьми для общей выгоды.

Каркат пытается связаться с Джейд, которая продолжает игнорировать его в данный конкретный период времени из-за более ранней надоедливой травли с его стороны длившейся годами. Он оставляет ей сообщение за много месяцев до настоящего времени, сказав, что ей нужно будет выйти на связь с ним, когда её робот взорвётся. Позже, робот Джейд всё-таки взрывается, когда её снобличие погибает от падения луны Проспита на Поле Боя. Проснувшись, Джейд вспоминает про сообщение и связывается с Каркатом. Но она связывается с ним в тот момент времени, когда он ещё не заинтересован в общении с ней. Каркат заводит спор с Джейд, который прерван будущим Каркатом, ответившим на меморандум из того времени, когда он пытался связаться с ней. Каркат начинает препираться со своим будущим собой, а Джейд выступает посредницей между ними, в конце концов, становится злой и раздражённой и прекращает переписку.

К этому времени, самый крупный метеор из ещё не упавших стремительно приближается к Земле, и Джейд нужно войти в Медиум, чтобы сбежать от него. Ей нужна помощь Джона. Он должен добыть серверный диск, установить его и спасти Джейд.

СОБЫТИЯ С ПЕРСПЕКТИВЫ ДЖОНА

Джон, спящий на ракетной доске Бро, улетает от метеоров, начавших Исход. Он приземляется на своей планете, Земле Ветра и Тени (ЗВИТ). Его снобличие пробудилось после того как снобличие Джейд вытолкнула его на безопасное расстояние за зону взрыва луны Проспита. Теперь его снобличие существует на Поле Боя, и оно бодрствует всякий раз, как Джон спит. Он странствует по Полю Бою со своим робокроликом, которого он назвал Лив Тайлер. Он видит своего батю и мать Роуз и бежит им навстречу. Но он просыпается до того, как достигает их, и его снобличие исчезает. Кольцо, которое он нёс, падает в ущелье, и позже найдено ВП?, до его изгнания на постапокалиптическую Землю.

За пробуждение Джона ответственна Вриска. Сразу же после обнаружения Джона, она становится заинтересованной в его развитии, и она использует свои способности, чтобы помочь ему и подстраивать критически важные события на линии времени. Единственный эффект, который её способности могли оказывать на людей, заключался в возможности будить их или усыплять. В данном случае, она разбудила Джона, чтобы он мог получить серверный диск, который вот-вот должен был появиться из посылочного дароносца. Некоторое время назад ГП сбросила этот диск в трубопровод. Вриска и Джон продолжили общаться, они сдружились, хотя он и не понимал истинную природу её замыслов. Она стала выполнять роль его “тролля-покровителя”, т.е. тролля, который особенно заинтересован в помощи одному из детей, как, например, в случае Терези с Дейвом и Канайи с Роуз.

Джон возвращается в свой дом и устанавливает сервер. Но не раньше, чем пообщается с Роуз, которая начала вскрывать секреты игры при помощи тёмной магии, и Дейвом, который был из будущего и активно путешествовал по всему 24-часовому периоду времени до конца Исхода. Джон также встретил Бабулю, которая дала ему ожерелье, дающее ему возможность призвать её в любой момент. Она призвала для Джона призрачную кровать и приготовила ему обед в призрачной духовке. Джон завис на своей кровати высоко над ЗВИТом и подключился к Джейд.

Джейд, которая проснулась на своей кровати, стоящей у основания холма, вернулась домой, чтобы обнаружить, что Джон установил оборудование. Он поставил алхиматор и фрезёр в её оранжерее, затем основопресс перед её камином. Джон вскрыл основопресс и обнаружил, что до падения метеора осталось 10 минут и 25 секунд. Он и Джейд начали обсуждать, чем проводить прототипирование, и стоит ли. Роуз предупредила его об опасности провала прототипирования, которая не позволит Полю Боя излечиться, эволюционировать в его финальную форму и вырастить в себе Опухоль, которая критически важна в её плане по разрушению Зелёного Солнца.

Джон решает провести прототипирование с помощью синей куклы, у которой не хватает руки и глаза, чтобы умышленно вывести Джека из строя. Но Вриска усыпляет Джона до того, как он успевает сделать это. Затем Беккерель прототипирует ядро собой, чтобы разрушить метеор и спасти Джейд.

Пока Джон спит, его кровать падает в океан нефти. Он теряет свой компьютер с серверным диском и медальон Бабули. Джон спрыгивает на маленький остров. Он замечает, что океан горит на горизонте, и что огонь приближается. Он разговаривает с Роуз, которая сообщает ему, что Джейд вошла в игру, пока он спал, и что она в безопасности. Роуз рассказывает ему о задании, на которое он отправится позже, состоящее в добыче Опухоли из Поля Боя и доставке её к Роуз. Затем он беседует с Каркатом, который разговаривает с Джоном всего лишь во второй раз со своей перспективы. Каркат объясняет ему, что именно совершили дети, в результате чего он решил троллить их. Он обвиняет Джейд в прототипировании Бека, что породило Бека Нуара, который теперь разносит в пыль сеанс троллей, а Джона обвиняет в том, что он позволил этому случиться.

Тем временем, огонь приближается к островку Джона и становится зелёным из-за трансформации Бека Нуара, которая произошла во время его дуэли с Бро и Дейвспрайтом в другом месте на ЗВИТе. Джон связывается с Вриской, которая признаётся ему, что именно она втянула его в это положение, чтобы создать для Джона испытание, которое поможет ему осознать потенциал Наследника Дыхания. Она также признаётся, что сознательно сыграла свою роль в создании Бека Нуара, желая быть вовлечённой в его создание, точно также как она планировала стать его убийцей. Вриска объяснила, что, вне зависимости от её действий, которые привели к его усилению, существование Бека Нуара в сеансе троллей неизбежно. Единственным последствием иных действий было бы создание побочной линии времени, участники которой будут обречены на смерть.

По мере того как огонь окружает Джона, Вриска предлагает ему воспользоваться его способностями, и, после некоторых уговоров со стороны ВП, который командует Джоном со своей станции, он делает Ветреную Штуку. Бриз окружает ЗВИТ и полностью гасит огонь, а также сдувает Джона на большую землю, прямо на пляж перед деревней. Бриз также очищает небо от облаков, но они возвращаются вскоре после его затихания, поскольку заклинание планеты должно быть сломлено иным способом. Открыв свою способность, Джон достигает вершины своей эшелестницы и становится Очевидным Наследником. Затем Вриска сообщает ему, что остался последний шаг: нужно достичь уровень богов, для чего нужно заснуть на Ложе Приключенца, которое совсем рядом. Она говорит ему поспрашивать местных жителей о Ложе. Джон расспрашивает и обнаруживает Ложе Приключенца, находящееся за деревней. Джон садится на Ложе, но он совсем не устал. Вриска предлагает ему помощь, она может заставить его заснуть. Джон соглашается. Пока он спит, Джек Нуар находит его и наносит удар мечом в грудь, убив его.

ВП наблюдает за смертью Джона на мониторе и командует ему восстать. ВП не видит ничего, за исключением светлячков, которые собрались вокруг тела Джона, в то время как его Ложе Приключенца начинает сиять. После окончания зрелища ничего не изменяется. Тело Джона продолжает лежать неподвижно, а его монитор гаснет. ВП решает, что Джон умер. И он прав.

Но на Поле Боя его снобличие, как оказывается, лежит на таком же Ложе Приключенца. Медленно поднимаясь, снобличие Джона медленно получает те же следы ран, что и у его настоящего тела. Затем его снобличие становится его настоящим телом, все раны заживлены, он полностью признан Наследником Дыхания. ВП?, до своего изгнания, наблюдал за этим событием на Поле Боя. Но на Земле, ВП верит, что он только что стал свидетелем конца приключения Джона. ВП всё ещё носит при себе кольцо. Он случайно запирает себя на станции. Энергии на то, чтобы открыть двери, на станции не остаётся. Единственный источник энергии – самородок урана – он съел много часов назад. Поэтому он ждёт.

Теперь Джон скитается по Полю Боя, намереваясь выполнить задание, которое дала ему Роуз.

СОБЫТИЯ С ПЕРСПЕКТИВЫ РОУЗ

Роуз использует свою тёмную магию, чтобы искать способы нарушить обычное течение игры и преодолеть обречённость ситуации. Она прибегает к помощи своей тролля-покровителя Канайи, советов богов из Дальнего Кольца и информации, предоставленной Доком Скратчем.

Канайя начинает троллить Роуз, подозревая, что она является автором прохождения с GameFAQ, которое она прочитала ещё на Альтернии, и перед автором которого она преклонялась. Но она быстро разочаровывается в Роуз из-за серии ошибочных выводов, сделанных в результате её спорадического и не прямолинейного троллинга. Канайя продолжает общаться с Роуз не прямолинейно, начав противоборство мастеров колкостей, и в итоге подружившись с ней. В конце концов, Канайя понимает, что Роуз действительно автор прохождения, когда увидела, как Роуз разрушает врата над своим домом с помощью магии. Затем Канайя продолжает помогать ей, уже в более прямолинейной форме, открывая ей секреты и делясь своим собственным обширным знанием об игре. В конечном итоге, по мере того как она начинает понимать истинную природу плана Роуз, Канайя начинает опасаться, что Роуз опасна. Она особенно обеспокоена тем фактом, что вскоре по линии времени Роуз её окно просмотра темнеет, и за ней больше нельзя наблюдать. Но Канайя признаёт, что она не в состоянии ничего сделать, чтобы остановить Роуз. Поэтому она “тренирует” из Эридана могучего белого волшебника надежды, чтобы он выступил против Роуз, шутки ради.

Конкретной целью расследования Роуз становится Зелёное Солнце. Она разрывает на куски подземные руины, чтобы добыть из них информацию, а в дальнейшем получает консультацию у Дока Скратча. Зелёное Солнце – это огромная звезда, практически вдвое превышающая по своей массе вселенную. Она располагается где-то в Дальнем Кольце и служит источником сил всех первых стражей. Бек был первым стражем Земли, и когда он самопрототипировался Джек унаследовал все его силы, которые давало Зелёное Сонце. Док Скратч исполнял роль первого стража Альтернии.

Как и Бек, Док Скратч практически всемогущ и обладает всеми теми же силами. Но, в отличие от Бека, он – разумный носитель всех этих сил, и таким образом является ещё и всезнающим. Его работа заключалась в прокладывании пути для прибытия его работодателя, неразрушимого, путешествующего во времени демона, называемого Лордом Инглишем. Лорд Инглиш может войти в вселенную только после её смерти, в этот момент он совершает путешествие назад во времени на более ранний момент её жизни и принимает контроль над своей бандой гангстеров, называемых Суконниками. Его интриги, как и интриги Скратча, частично служат его собственному будущему прибытию. Прежде, чем тролли начинают свой сеанс, Скратч принял меры, чтобы одновременно проложить путь для прибытия Инглиша и поспособствовать своему собственному появлению. Первые стражи имеют непрямое, самореализуемое происхождение, во многом схожее с тем, что и у игроков в Sburb. Бек был создан в лаборатории с помощью эктобиологии за счёт слияния слизнепризрачного отпечатка собаки Харли, принадлежавшей дедушке, с МЕАУ кодом из книги Роуз. Скратч имеет аналогичное, хотя пока что и неизвестное нам, происхождение. Именно Скратч был тем, кто с помощью манипуляций заставил играть в Sburb (Sgrub) нескольких членов группы троллей. В частности, он подвёл Вриску к убийству Арадии, чей призрак стал основным координатором сеанса. Он также был однажды использован в качестве пешки, Терези сделала его орудием мести Вриске, в результате чего она потеряла глаз и руку. Это был ещё один ключевой момент в серии мести, которая привела к слепоте Терези и её пробуждению, окончательной смерти Вриски от рук мстящей Арадии, а затем – возрождение Вриски на её божественном уровне в роли Вора Света.

Сделав всё, что ему нужно было сделать, Скратч сообщил Роуз, что он хочет умереть. Таким образом, разрушение Зелёного Солнца выгодно им обоим. Роуз создаёт план. Рассказав короткую версию плана Джону и попросив его добыть Опухоль, Роуз рассказывает полную версию Дейву. Опухоль, лежащая в центре Поля Боя, на самом деле является очень мощной бомбой, способной разрушить Зелёное Солнце. Роуз заснёт, а Джон принесёт бомбу к её снобличию. Тем временем, Дейв заснет и будет слушать голоса богов, которые расскажут ему, как найти путь к Солнцу. Он создаст карту, Роуз проложит курс до Зелёного Солнца и разрушит его в самоубийственной миссии. В идеале, это должно устранить все силы Джека, снова низведя его до смертного.

СОБЫТИЯ С ПЕРСПЕКТИВЫ ДЕЙВА

После входа во врата над своим жилищем, Дейв начинает исследовать ЗЖИШ, пользуясь указаниями своего тролля-покровителя Терези. Её заинтересованность в Дейве была вызвана передачей денег от будущего Дейва, которая собственно и оповестила троллей о существовании людей. Терези наблюдала, как Дейв рос под опекой своего Бро, и, исходя из его воспитания, сделала некоторые наблюдения о человеческой культуре. Затем она попыталась помочь ему, частично – из-за вражды с Вриской, которая стремилась сделать так, чтобы избранный ей человек Джон обогнал в развитии Дейва.

Путешествия продолжались, Терези координировала Дейва, сам Дейв успел хронологически набегать 3 дня благодаря петлям во времени и соблюдению требования различных временных циклов. Ключевой целью стало накопление достаточного количества денег, чтобы Дейв мог послать их Терези, тем самым завершив цикл, который начал общение троллей с людьми. Эта сумма значительно превышала ту, какую игроки обычно могли бы собрать в своём сеансе, поэтому её нужно было накопить при помощи манипуляций на Фондовой Бирже ЗВИТА с использованием путешествий во времени.

Попутно Дейв и Терези сдружились, стали обмениваться карикатурами и подшучивать друг над другом. В начале пути Терези заводит Дейва в котёл с супом, который готовили его слуги-крокодилы, абсолютно без причин, кроме как из необходимости, чтобы это произошло в его линии времени. Сомневаясь, что ему вообще нужна помощь, Дейв чуть было не разорвал отношения с Терези, но получил знак одобрения от своего будущего себя и продолжил их.

Дейв отправился в подземелья и нашёл золотые руины. Прежде, чем он мог войти туда, его прервал Каркат, который загнал Дейва и Джона в меморандум и попытался отговорить их общаться с Терези и Вриской, сообщив им, что сёстры бича вовлекают их в опасную игру из вражды, подогретой их флиртом с людьми, и что эта игра уже убила Джона и Дейва как минимум по одному разу. Каркат говорит с ними из того момента времени, когда он уже знает о создании плана, который, в случае успеха, может привести к встрече детей и троллей, и ему совсем не улыбается разбираться с результатами встречи, если эти отношения продолжат развиваться. Джон и Дейв игнорируют его совет. Дейв заходит в руины и находит легендарный меч, Экскэлибур, всаженный в блок золота. Дейв ломает меч, чтобы достать его, и узнаёт от Дейвспрайта, что этот меч имеет критически важное значение в его личном приключении Рыцаря Времени. Затем Терези сообщает ему, что он вот-вот заснёт, не зная, что в этом также виновата Вриска. Дейв засыпает, а Дейвспрайт защищает его от орды мощных монстров. Прежде, чем Дейв пробуждается, Дейвспрайт уходит, чтобы найти Бро. Они встретились, и Дейвспрайт присоединился к Бро в его битве против Джека. Когда Джейд входит в игру, Джек трансформируется в Бека Нуара и побеждает их обоих. Бро убит и пронзён своим собственным мечом, позже его тело находит Дейв, но он не может собраться и вытащить из него меч.

Во время сна в руинах, снобличие Дейва снова пробуждается на луне Дерса. Следуя совету Роуз, он смотрит в небо и снимает свои очки. Дейв впервые, хотя мимолётно, видит богов. Затем он просыпается, услышав выстрел, совершённый Джейд во время её битвы с бесом. Сразу после этого Джейд исчезает. Это был первый из трёх раз, когда Дейв видел её таким образом. Он снова видит её на ФБЗЖИШ, а потом ещё раз – во время посещения планеты Джейд.

Затем Дейв отправляется набирать требуемую сумму денег, покупать техники боя у своих слуг и забираться на вершину эшелестницы. Но он всё равно хочет узнать, почему он никогда не сможет достигнуть уровня Джона.

Чтобы удовлетворить его любопытство, где-то посередине его линии времени Терези даёт ему выбор, который определится броском монеты. Он мог привязать два варианта выбора к сторонам монеты, и тогда бросок решил бы, покажет ли ему Терези в чём дело, сейчас или потом. Два возможных решения породили две реальности. Решение показать сейчас создало обречённую реальность, где Дейв погибнет в любом случае. Решение подождать просто продолжило альфа-реальность, и Дейв остался альфа-Дейвом. Обречённый Дейв последовал инструкциям Терези, которые она дала ещё до броска. Он вернулся во времени, оставил свою обречённую линию времени и заснул на своём Ложе Приключенца, так что, если ему суждено достигнуть уровня богов, он его достигнет. Альфа-Дейв, подождав некоторое время, получил указания отправиться к Ложу Приключенца, где он обнаружит спящего Дейва, и убить его, что позволило ему полностью прочувствовать тяжесть решения.

Дейв не убивает себя и решает на время прекратить общаться с Терези. Позже, обречённый Дейв просыпается, слезает с Ложа и немедленно погибает от руки Джека. За 03:14 до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, Терези смотрит на это, расстраивается из-за своего соучастия в убийстве Дейва и убегает в глубину лаборатории.

Дейв отправляется на планету Джейд, Землю Мороза и Лягушек (ЗМИЛ). Стоя в снегу, он видит, как Джейд ненадолго появляется во время своей битвы с бесом, точно также как она сделал это в руинах. Дейв связывается с Джейд, и она упоминает, что потеряла связь с Джоном. Дейв говорит ей, что Джон занят, не упоминая, что он в процессе восхождения до уровня богов. Дейв говорит, что Джон больше не может быть её сервер-игроком, и что им придётся действовать по-другому.

Дейв просит Джейд установить интеллилучевую лазерную станцию в его доме. Это устройство позволяет считывать капча-коды, особенно сложные для некоторых предметов, например, для диска Sburb, которые невозможно прочитать невооружённым человеческим глазом. Затем Дейв создаёт копию своего собственного сервер-диска и использует её для подключения к Джейд в качестве сервер-игрока. Таким образом, он становится сервер-игроком одновременно и для Роуз, и для Джейд, хотя прошлый Дейв будет занимать подключением к Роуз, а он, будущий Дейв, займётся подключением к Джейд. Дейв устанавливает новый алхиматор и помогает улучшить его. Используя огромные запасы материи, набранные за время его путешествий, и более продвинутые способы её передачи, Дейв помогает Джейд сразу же ахимизировать кое-какое весьма сложное оборудование.

Немного позже, она снова выходит на связь с ним, после того как узнаёт о смерти его Бро и обречённого Дейва. Дейв заверяет её, что это просто была его обречённая копия, и что с ним всё будет нормально. Джейд решает, что Джека нужно остановить, что им нужно придумать лучший план, чем самоубийственная миссия Роуз. Он утверждает, что это бесполезно, но даёт ей знать, что она всё равно найдёт своё собственное решение, и что с ним можно будет поговорить потом, если потребуется.

СОБЫТИЯ С ПЕРСПЕКТИВЫ ДЖЕЙД

Когда снобличие Джейд погибло, её робот взорвался, разрушив её комнату, в результате чего Джейд выпала наружу. Бек перенёс её кровать, чтобы предотвратить падение. Джейд засыпает. Теперь, когда её снобличие мертво, она видит сон в пузыре, надутом богом из Дальнего Кольца, и встречает в нём Фефери. Фефери, спящая Дерса, отправилась спать, чтобы убедить богов установить пузыри сна, где они смогут встречаться во время сна, пока их снобличия не мертвы. Пока она спит, в 04:13 до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, Джек разрушает Дерс троллей, убивает Фефери и остальных спящих Дерса. Теперь она, равно как и все остальные тролли и Джейд, теперь сможет видеть сны только в Дальнем Кольце, где она встречает Джейд и пытается показать ей, что боги Дальнего Кольца безобидны. Джейд просыпается с головной болью, напуганная тем, что она видела, и решает больше не засыпать. Фефери пишет ей и представляется той, кого Джейд видела во сне. Это второй раз, когда они разговаривают. Первый разговор произошёл довольно давно с перспективы Джейд.

Джейд понимает, что её робот взорвался, в результате чего она вспоминает о просьбе Карката написать ему. Джейд связывается с Каркатом и становится свидетельницей вышеупомянутого конфликта между прошлым и будущим Каркатами в меморандуме. Прошлый Каркат ругает её, в то время как будущий Каркат защищает её. Она устраивает им обоим выговор за препирательство друг с другом, хотя это одна и та же личность, разделённая всего лишь 3 часами времени. Дейв входит в меморандум и насмехается над будущим Каркатом за его флирт с Джейд, и это после его лекции о вреде общения с инопланетянами, которую он прочитал Джону и Дейву. Джейд завершает разговор и не торопится снова обсуждать с Каркатом ту важную тему.

Падение метеора неминуемо приближается. Джон подключается к ней и помогает подготовиться к входу. Джейд создаёт свой предмет для входа из перфокарты. Из алхиматора вырастает дерево, с ветки которого свисает пиньята в виде зелёного Бека.На глазах у Джейд появляется зелёная повязка, которую невозможно снять. Она пытается ударить пиньяту прикладом своей винтовки, но он не наносит урона. Вместо этого, пиньята выпускает вспышку энергии, из-за чего оранжерея взрывается, а Джейд вылетает наружу и начинает падать. Во время падения, она делает выстрел вслепую. К этому времени Бек уже прототипировался, став Бекспрайтом, и разрушил метеор мощным потоком зелёной энергии, вызвавшем огромную ударную волну, которая прошла по поверхности Земли, разрушая всё, что не было разрушено метеоритным дождём Исхода. Затем Бекспрайт появился перед пулей и перенаправил её в голову пиньяты, что разрушило её. Джейд, вместе со своим домом и большим куском своего острова, включая вулкан, переместилась в медиум на ЗМИЛ.

Она падает в снег на ЗМИЛ, теперь уже без повязки на глазах. Бекспрайт снова прерывает её падение с помощью кровати, и она снова засыпает. Джейд видит воссозданное воспоминание о том, как она сидит на своей кровати на Земле некоторое время назад и работает над подарком для Джона. Именно тогда Фефери пишет в её первый раз. Джейд считает, что она, как и остальные, троллит её, но Фефери всего лишь хочет заверить её, что в случившемся Джейд не виновата, а заодно сообщить ей о планах по установке пузырей сна. Но вскоре, обе осознают, что это не воспоминание, но общий сон с воспоминанием в качестве места действия. Фефери встречает Джейд в её комнате и одобрительно оценивает её работу над кроликом. Фефери также заявляет, что он мертва. Джейд снова просыпается, настолько же потрясенная, как и в первый раз.

Она слезает с кровати и понимает, что её ланчтоп всё ещё лежит в разрушенной оранжерее. Джейд начинает подниматься к дому, но встречается с бесом, который забирает её на транс-стартосферное турне, в котором они посещают много различных мест и проходят мимо трёх отдельных Дейвов, включая будущего Дейва, который в дальнейшем помогает Джейд. Наконец, Бес убит Бекспрайтом. ГП с постапокалипсической Земли, как раз после того, как она обнаружила свою станцию и направила её к лягушачьим руинам, пытается написать Джейд команды через свой терминал. Бекспрайт слышит эти команды и, ради защиты, разрушает терминал ГП.

Джейд возвращается в дом и находит свой не пострадавший компьютер. Будущий Дейв выходит на связь после того, как он увидел в снегах. Затем он становится её сервер-игроком и устанавливает оборудование, большая часть которого была разрушена/перемещена в космос ещё до входа. Когда Джейд подготавливается алхимизировать новые вещи, с ней связывается её “крёстный фей-тролль” (знак отличия, который не обязательно имеет что-то общее с “троллем-покровителем”). Таврос желает получить разрешение Джейд на общение с Беком, снова. В первый раз он сделал это, когда она была очень маленькой. Джейд играла с кремниевыми пистолетами дедушки и случайно выстрелила в себя. Таврос взял Бека под контроль и скомандовал ему перенести пистолет и пулю от Джейд к дедушке, который сидел за чаепитием с синей куклой, в результате чего дедушка погиб. Таврос по ошибке принял его за вторгшегося в дом Джейд старика, но несмотря на это, Джейд была расстроена открывшейся правдой. Таврос ещё хуже усугубил ситуацию, дурацким образом признавшись ей в своих алых чувствах, при этом постоянно и бездумно поминая про свою высокую самооценку и уверенность в себе, появившиеся вместе с робоногами. Окончательно расстроившись, Джейд перестала слушать детали плана по науськиванию Бекспрайта на Джека Нуара и оборвала разговор.

Вриска, которая прочитала всю беседу, начала насмехаться над Тавросом за его ложную уверенность. Она продолжает подкалывать его, называя его трусом, неспособным сделать ничего из того, о чём она его просила, что дало бы ему настоящее самоуважение. Вриска ссылает на событие, предшествовавшее её воскрешению на уровне богов. Таврос нашёл её, после того как её чуть не до смерти избила Арадия, и решил, что она мертва. Он попытался вернуть Вриску к жизн поцелуем. Но пробудившаяся на Проспите после трёпки снобличие Вриски смогла взять Тавроса под контроль. Она заставила его придушить самого себя, просто чтобы предотвратить поцелуй и вызываемую им стандартную процедуру возрождения, которая помешает возвышению до уровня богов. Она не хочет контролировать Тавроса полностью, желая оставить решение ему, чтобы он мог стать сильным. Вместо этого она всего лишь контролирует его руку, чтобы писать сообщения своей же кровью. Вриска приказывает Тавросу отнести её тело в её Кокон Приключенца и убить на жертвенной плите до того, как она изойдёт кровью до смерти. Он отказывается, Вриска продолжает настаивать, в то время как её снобличие начинает принимать те же раны, что и на её настоящем теле, в результате чего её команды Тавросу становятся всё более и более отчаянными. Чем отчаяннее становится Вриска, тем более напуганным становится Таврос, и, наконец, он бежит, так и не убив её. В конечном итоге Вриска умирает и возрождается на Поле Боя, как Вор Света.

Всё ещё не простив Тавроса за это, Вриска поносит его план вмешательства в линии времени детей, называя его дешёвой пародией на её собственные манёвры. Она начинает хвалиться, рассказывая, как она манипулировала событиями в линии времени детей, многократно используя свои способности на Джейд, что заставляло её часто засыпать. Вриска описывает, как она вмешивалась в наиболее важные события, сдавала агентам информацию книге кода МЕАУ, и о других подобных инцидентах, которые оказали влияние на усиление Джека Нуара, чтобы она могла взять на себя ответственность за его существование, прежде чем лично убить его. Таврос приходит в ярость от её постоянного издевательства, дополненного её предательством, и решает найти Вриску и атаковать её. Вриска ждёт его где-то в лаборатории.

После беседы с Тавросом, Джейд алхимизирует несколько предметов. Один из них – легендарная винтовка, Перекрестье Ахаба, которое дал ей Эридан. Эридан, теперь считающий себя могучим волшебником, чувствует, что он теперь выше этого оружия, и отдаёт его Джейд, чтобы разжечь вражду между ней и Роуз, которая, как он ошибочно полагал, имела место. Этим он пытался отомстить Роуз за более раннее отклонение его чёрных ухаживаний. Джейд узнаёт винтовку, это одно из орудий, которые она послала Джону вместе с кроликом. Эти оружия предоставил её приятель по переписке, который, как она случайно проболталась, приходится ей внуком, из будущего. Он взял с неё обещание держать это в секрете, поэтому она взяла то же обещание с Эридана, хотя он заявил, что это будет последний раз, когда он будет вообще говорить с людьми. Понимая, что её новая винтовка послужит чем-то вроде фамильной ценности для её внука, Джейд решает выбросить винтовку наружу и позволить ей добраться до её внука, как бы она это ни сделала. Затем Эридан взрывает её Джоннитоп.

Одним из предметов, которые она создаёт, являются малые вычислительные спекточки, позволяющие ей видеть всё, что происходит в стартосфере в настоящий момент. Она видела Джона, ставшим Наследником Дыхания на поле боя, Роуз на ЗЖИШ, говорящую с Доком Скратчем, запачканный кровью медальон Дейвспрайта, лежащий рядом с бездыханным телом Бро, и убитого обречённого Дейва. Она связывается с Дейвом, чтобы удостовериться, что он в порядке. Затем ей в голову приходит план по уничтожению Джека Нуара.

Она снова пытается связаться с Тавросом, чтобы обсудить план, который он предлагал, но Таврос ушёл, чтобы найти Вриску. У Джейд осталась только одна идея. Она отправляется в лабораторию своего деда, призывает Бекспрайта и вбрасывает в него своё мёртвое снобличие, которое её дедушка подобрал на Поле Боя и превратил в чучело много лет назад. Бекспрайт становится Джейдспрайтом. Но сно-Джейд недовольна своей трансформацией. Она выходит из себя и устраивает типичный для первых стражей фейерверк. Лаборатория падает, раздавив колонну дома и оранжерею внизу. Он отскакивает в сторону от дома, скатывается в огромный снежный шар и останавливается возле зелёного пенька неподалёку. Две Джейд сидят в прострации посреди разгромленной лаборатории, освещённые сиянием повреждённой 4-ой стены.

Пока таймер заканчивает отсчёт до КРИТИЧЕСКИ ВАЖНОГО МОМЕНТА, самый важный персонаж Homestuck сидит и наблюдает за этим дьявольским происшествием.

А затем, второй по важности персонаж в иерархии Homestuck создаёт дерьмовый рисунок самого себя перед пишущей машинкой и заставляет его писать этот пересказ.

По-моему, в пишущей машинке кончились бесцветные чернила.

И слава богу, читать эти белые чернила чертовски трудно.

Почти настолько же трудно, как писать эти пересказы.

0

4

[CENTER]http://cs633229.vk.me/v633229477/d708/LyFuwylXSWU.jpg

Доброго времени суток! Мы рады представить вам ролевую по знаменитому аниме Katekyo Hitman Reborn! Murmur :3

Вы когда-нибудь думали, что было бы с юными мафиози, если бы они поступили немного иначе? Или если бы они сами были немного другими? Чуть увереннее или наоборот, скромнее? Думаю это интересно каждому. Поэтому мы предлагаем вам взять на себя роль ваших любимых персонажей и переписать историю!
Создайте свою историю, не похожую на остальные…
У нас вы сможете найти:
http://savepic.ru/8426832.pngИнтересный сюжет
http://savepic.ru/8418640.pngУвлекательные квесты
http://savepic.ru/8409424.pngДоброжелательные люди
http://savepic.ru/8399184.pngОтзывчивая администрация
[/CENTER]

0


Вы здесь » Ролевая по реборну » Хоумстак блеать » Пересказ


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно